最新移动级RTX 5080性能实测显示,其表现令人瞩目,搭载DLSS 4技术的RTX 5080在性能上实现了质的飞跃,为用户带来更加流畅的游戏体验,通过优化算法和硬件协同工作,RTX 5080的DLSS 4技术显著提升了图像质量和响应速度,成为市场上备受瞩目的焦点。

继桌面级RTX 5080显卡上市之后,近期游戏本市场迎来了移动级RTX 5080笔记本电脑GPU,这款新世代次旗舰显卡的性能到底怎样?今天我们来对它做一个详细的测试。

这一代RTX 5080笔记本电脑GPU拥有7680个CUDA核心只比RTX 4080增加了256个显存为16GB GDDR7,相比RTX 4080提升了4GB显存容量

像素填充率和纹理填充率分别为144GPixel/s和360GTexel/s,比RTX 4080都要低一些,ROPs从80提升到96,带宽从192bit提升到256bit,带宽速度896GB/s,核心频率975MHz,显存频率1750MHz,Boost频率1500MHz。

移动级RTX 5080性能实测,DLSS 4技术封神表现  第1张

GPU理论性能评估

理论性能方面,我们做了比较详细的3DMark测试,接下来看看RTX 5080笔记本电脑GPU的性能表现。

Speed Way DX12 1440p分辨率《战地V》预估游戏性能,平均帧数为57.5fps图形性能评分5750

Port Royal光追性能,1440p分辨率《战地V》预估游戏性能,平均帧数达到了65.2fps光追性能评分达到14084

DX12图形性能方面,Time Spy E模式评分10787Time Spy模式评分22141

DX11图形性能方面,Fire Strike U/E模式分别得分14423和28395分,Fire Strike模式得分47529分。

那么RTX 5080笔记本电脑GPU与RTX 4080笔记本电脑GPU相比,在3DMark理论性能方面有多大差异呢?

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参考PortRoyal、TimeSpy以及Fire Strike E三项测试,RTX 5080笔记本电脑GPU分别领先15%、12%以及25%。总体来说DX11性能的提升幅度更大一些。

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GPU应用性能评估

虽然RTX 5080笔记本电脑GPU的图形性能提升幅度没有想象中那么大,但是在实际应用上的体验还是有所保障的,毕竟它是RTX 50系列的次旗舰型号。接下来我们看看它在渲染方面的性能表现。

首先是V-Ray BenchmarkCUDA加速RTX光追性能评分分别达到44616115,虽然较RTX 4080提升幅度不算太大,但也是刷新率纪录。

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Blender渲染采样率方面,monster、junkshop、classroom三项测试分别达到3332、1856和1754 Samples/min,所以相比CPU而言,GPU在Blender渲染采样上的效率自然更有优势。

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AI性能评估

RTX 50系显卡在AI算力方面得到了不小的提升,还加入了对INT4数据类型的支持,提高了AIGC应用的效率。UL Procyon GPU Float16算力评分也达到了2998分,应对主流的AIGC应用不成问题。

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Geekbench AI单精度、半精度、量化方面,RTX 5080笔记本电脑GPU分别得分24510、39563以及18996分。

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实际游戏性能评估

首先是《古墓丽影:暗影》,测试这款游戏的目的主要在于为大家提供一个纵向参考,毕竟这款游戏在当前的硬件环境下,已经能够非常流畅地运行了。2560 x 1600分辨率、最高画质、DLSS平衡模式,平均帧数191fps,运行极为流畅。

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《荒野大镖客2》同样也是在2560×1600分辨率、最高画质,DLSS平衡模式下进行测试,最终平均帧数为98fps,流畅运行无压力。

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《怪物猎人荒野》刚刚发布时硬件优化极差,桌面级RTX 4090显卡都不太跑得动。而最近随着新版本发布,总体表现有了质的飞跃。2560×1600分辨率、最高画质、DLSS+帧生成开启之后,平均帧率可以达到132.13fps,流畅运行毫无压力。

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接下来我们测试两款竞速游戏。首先是《F1 24》,这里我们将赛场环境设定为雨天,这对显卡性能来说是一个不小的挑战,分辨率依旧是2560×1600,最高画质,开启DLSS平衡模式与帧生成,平均帧率可以达到168fps。

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《极限竞速:地平线5》我们同样采用2560×1600分辨率进行测试,画质设定为极端,最终平均帧率达到198fps

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接下来再上一些强度,先请出《无主之地3》,画质设定为“恶棍”(最高画质)模式,开启DX12,分辨率2560×1600,RTX 5080笔记本电脑GPU运行这款游戏的平均帧率可以达到89.28fps。

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《黑神话:悟空》作为虚幻5引擎的代表作品,对硬件性能的要求极高。当然RTX 5080笔记本电脑GPU+酷睿Ultra 9 275HX这套配置自然是可以开到最高画质的,所以测试时我们开启了影视级画质,2560×1600分辨率、开启帧生成,最终平均帧率为72fps。

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RTX 5080笔记本电脑GPU在游戏帧率上的提升,主要来自于DLSS4,本身的硬件性能提升幅度其实不算太大。《赛博朋克2077》这款游戏支持DLSS4,所以我们直接开启DLSS4进行测试,最终平均帧数达到了217.98fps,而RTX 4080笔记本电脑GPU在DLSS3.5最高画质下只有100多帧/秒的流畅度,可见DLSS4对于RTX 50系显卡而言是非常重要的一项升级。

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除了上述这些常规游戏之外,其实配合RTX 50系显卡发布,前不久《半条命》推出了专门的《Half-Life 2 RTX》演示DEMO, 不仅展示了DLSS4对RTX 50系显卡带来的游戏性能提升,同时也展示了NVIDIA Remix带来的画质提升。

从下图可以看到,相对于DLSS3而言,DLSS4最高可以让游戏帧数提升75%左右。

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同时通过下面两张对比图可以看到,开启RTX Remix之后,整个游戏场景在光影效果、贴图质量等方面都有了非常显著的变化,从而让游戏画面更加真实、更具沉浸感。

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从测试来看,RTX 5080笔记本电脑GPU相对于RTX 4080笔记本电脑GPU而言,硬件性能的提升幅度不算太大,但是DLSS4的加持使其在游戏体验方面有着非常出色的表现,不知道大家是否满意呢?